素人でも作れた。Codex環境だけで「自律で実装から検証まで回す社長AI」を作れた話

  • URLをコピーしました!

「AIにコードを書かせる」はもう珍しくないです。でも今回かなり衝撃だったのは、ただ書かせるだけではなく、原因調査、修正、確認、ダメなら再修正まで回る形に持っていけたことでした。

しかも自分はガチの開発者というより、まだまだ素人寄りです。それでも Codex の環境を整えて、入口と完了条件をかなり厳しく決めるだけで、「自律で実装から検証まで回す社長AI」みたいな運用が現実になりました。これは正直、超すげーです。

ずっと直らなかったバグが、調査して、直して、確認して、まだダメならもう一回やる。そこまで自律で進んだ体験は、単にモデルが賢いというより、環境設計と役割設計の勝ちでした。

目次

以前は何がつらかったのか

以前の自分の AI 活用は、かなり典型的な詰まり方をしていました。

  • 「直しました」→「いや直ってない」の往復が多い
  • agent や workflow を増やしても、結局どれを使えばいいか分からない
  • 指令室 repo と外部 agent 群が分かれていて、実戦では使いこなせない
  • 日本語の長文ルール、文字化けした文書、散らかった指示が実行系にうまく読まれない

一番きつかったのは、AI がコードを書けること自体よりも、「直したつもり」で止まりやすいことでした。人間側が毎回チェック役をやらないといけないので、楽になったようで、実は別の面倒に置き換わっていただけでした。

転換点は「入口を減らす」だった

そこで発想を変えました。たくさんの agent を表に並べるのではなく、入口を 2 つだけに絞りました。

  • grill-me で設計を 1 問ずつ詰める
  • ceo-orchestrator で実装、確認、再修正、最終確認まで回す

ここがかなり大きかったです。素人目線だと、agent が多いことは安心ではなく、むしろ混乱の原因でした。どれを呼べばいいのか、何が違うのか、いつ切り替えるのかが分からないからです。

それよりも重要だったのは、「最後まで走る監督役」を作ることでした。途中で賢い役が何人いるかより、完了まで責任を持つ 1 人がいるかの方が、体験が圧倒的によくなりました。

grill-me がよかった理由

grill-me に対しては、「全部自律でやって、最後まで確認まで回す社長AIを作りたい」と、そのまま伝えました。すると、必要な役割、止まる条件、完了条件を 1 問ずつ詰めていけます。

これのいいところは、素人でも設計を会話で固められることです。最初から綺麗な仕様書を書けなくても、「何を自律化したいのか」「どこで人間承認にするのか」「何をもって完了とするのか」を順番に言語化できます。

しかも自分の場合、そもそも「何を決めればいいのか」のアイディア自体があまりありませんでした。こんな感じで決めたらいいのかも、という発想すら弱かったです。

でも grill-me を使うと、「これはどうする?」「それはどうする?」と勝手に問いを前に進めてくれます。だから素人でも、最初に優秀な設計案を持っている必要がありません。何のアイディアもなくても、会話に答えていくうちに必要な論点が埋まっていく。この体験はかなりすごかったです。

参考にしたのは、mattpocock の grill-me です。

ceo-orchestrator がハマった理由

設計が固まったら、実行側は ceo-orchestrator に寄せました。ここで効いたのは、依頼を受けた瞬間に必ず次の 4 つへ整理することです。

  • Objective
  • Deliverables
  • Constraints
  • Acceptance

そのあと内部では、だいたい次の流れで仕事を進めさせます。

  1. Research / PM
  2. Design / UI if needed
  3. Engineer
  4. Debugger / QA
  5. retry
  6. CEO final check

つまり「コードを書く担当」だけでは終わらせず、「確認担当」「やり直し判断」「最終承認」まで 1 本の流れとして持たせるわけです。

ここが以前との一番の違いでした。昔は実装力だけを見ていましたが、実際に欲しかったのは完了までの実行力でした。

厳しくした完成条件

この社長AIで一番効いたのは、自由度を上げたことではなく、完了条件を厳しくしたことです。

  • UI 変更はスクリーンショット必須
  • API、ロジック、バッチ変更は PASS / FAIL とログ必須
  • テスト失敗や未確認が 1 つでもあれば完了にしない
  • 最後の報告は Confirmed / Unverified / Residual Risks / Evidence の 4 項目固定

つまり「たぶん動く」「見た感じ大丈夫」を禁止しました。これをやると、AI の出力が急に実務っぽくなります。

AI に全部任せるなら、自由にさせるより、どこで止まり、何を証拠に完了と言うかを厳しく固定した方が強いです。ここはかなり意外でした。

push だけは人間承認にした

一方で、全部を完全自動にしたわけではありません。外に出る操作だけは明確に人間承認にしました。

  • push
  • release
  • 外部公開
  • 破壊的なデータ操作
  • 請求や認証まわりの変更

逆に言うと、それ以外の普段の実装、確認、再修正は自動で進めさせる前提にしました。ここを分けると、安心感と速度のバランスがかなりよくなります。

repo 設計も作り直した

もう 1 つ大きかったのは、既存 repo を無理やり直すより、新しく codex-solo-company-os を切ったことです。

Codex 専用に絞ることで、他ツール対応の複雑さを捨てられました。いろんな環境に配慮しすぎると、ルールも入口も増えて、結局いちばん使う本人が迷います。

この repo では、次の役割をかなり明確にしました。

  • skill の正本は skills/
  • 完了条件の正本は verification/acceptance-checklist.md
  • 各 PC への導入は scripts/install.ps1

つまり、ノリでその場しのぎの運用をするのではなく、repo 自体を社長AIの運用ルール集として固定したわけです。最小構成にしたことで、迷わず回せるようになりました。

各部署の考え方は内部に隠した

社長AIの内部で使う各部署の考え方には、agency-agents の skill / agent 集をかなり参考にしました。

ただし、ここで学んだのは「たくさん見せれば便利」ではなかったです。むしろ内部では参考にしつつ、入口としては見せない方が使いやすい、ということでした。

ユーザーから見えるのは 2 つだけでよくて、必要な役割分担は内部で勝手に回る。それくらいの方が、素人でも実用になります。

一番伝えたいこと

今回いちばん言いたいのはこれです。

AI を増やすことより、入口を減らして、完了条件を厳しくした方が体験は一気によくなる。

すごかったのはモデル性能そのものだけではなく、環境設計と役割設計でした。もっと言うと、「AI に何をさせるか」以上に、「AI がどこで止まり、何を証拠に完了と言うか」の方が大事でした。

これはプロンプト芸の話ではなく、運用設計の話です。

AI に全部任せたいなら、自由にさせるより、厳しい完了条件を置く方がむしろうまくいく。素人でも、入口を 2 つに絞ればかなり戦えます。

次は、この社長AIを別の PC に持っていっても同じように動くかを試したいです。そこまで再現できたら、かなり本物だと思っています。

よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!

この記事を書いた人

現役薬剤師として、人と向き合う仕事を続けてきました。
患者さんとの何気ない会話の中に、信頼や安心が生まれる瞬間がある――そんな「伝え方」の力に魅せられて、このブログをはじめました。

いまは医療の現場を離れ、**「伝える力」「聴く力」**をテーマに、日常や職場、家族の中で使えるコミュニケーションのヒントを発信しています。

心理学や会話術、言葉選びの工夫など、明日から使える内容を中心に。
読んだ人の人間関係が少しでもやわらかくなるような記事を目指しています。

目次