画質・構図・実装、ぜんぶ解決!非エンジニアでもできる キャラ&背景画像 最適化オールインワンガイド

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0. はじめに

こんにちは、非エンジニアの Ryo です。
「画像を軽くしたいのに画質は死守したい」「スマホだと背景がズレる」「ファイルが長くなり過ぎた」といった悩みを一気に解決する記事を作りました。


1. そもそも”画像最適化”が必要な理由

  • ページ表示速度アップ → SEO や離脱率に直結
  • モバイル回線でもサクサク → UX 向上
  • 保守・実装コスト削減 → コード補正や差し替えの手間が激減

2. キャラ画像編

2-1 下詰めトリミングが基本

やり方効果
足・影の 設置点をキャンバス下端ぴったり に合わせる「地面に立っている」自然な見た目
余白は 上だけ に残すキャラの背丈が違っても整列が乱れない
ガイド線 ON(Canva 等)誤差ゼロで配置できる

中央配置だとキャラが浮いて見え、並べたときに上下がズレます。プログラムで補正する時間がもったいない!

2-2 解像度 & サイズ早見表

用途作成サイズ公開サイズ(WebP)
LINE スタンプ1024×1024512×512
立ち絵1024〜2048512〜1024
SD キャラ256×256128×128
アイコン128×12864〜128

描画は 大きく作って縮小保存 が鉄則。小さく描くと線が潰れてしまいます。

2-3 劣化ゼロの 3 ステップ圧縮

① トリミング(下詰め)
② リサイズ
③ WebP 保存(Quality 90〜95)

2-4 WebP のすすめ

  • PNG/JPEG 比で最大 80% 軽量化
  • Quality 90 でも肉眼ではほぼ無劣化
  • 透過対応かつ主要ブラウザ・スマホで再生可能

2-5 無料ツール Squoosh で一括変換

  1. https://squoosh.app を開く
  2. 画像をドラッグ&ドロップ
  3. 右パネル設定
  • Resize: 例 512×512
  • Format: WebP
  • Quality: 90〜95 / Effort: 6〜9
  1. ⬇ ボタンで保存

Squoosh は トリミング不可 なので、必ず事前にトリミングしておきましょう。


Squooshについては他記事で詳しく紹介していますので是非ご覧ください↓↓↓

3. 背景画像編

3-1 よくある崩れ

端末何が起こる?
スマホ(縦長)上下が切れる
PC(横長)左右が切れる

3-2 object-cover × object-bottom が解決策

<img
  src="/bg/title.webp"
  class="fixed inset-0 w-screen h-screen object-cover object-bottom -z-10"
  alt=""
/>
クラス意味
object-cover画面を完全に覆う
object-bottom画像の下側を優先表示
fixed / inset-0全画面固定配置
-z-10最背面へ

安全領域 は中央〜下側。主役はそこへ配置し、空などは上に逃がすと安心です。


4. 実装・運用 Tips

4-1 コードは 300 行を超えたら分割

脳科学的に短期記憶の限界を超え、保守性が急落します。コンポーネントやモジュールで小分けに!

4-2 Cursor × GitHub Actions で自動化

  • フォルダへ素材投入 → 自動トリミング/圧縮 → WordPress 下書き投稿
  • SNS 用ハッシュタグも AI 生成
  • 「面倒くさがりでも回る」ワークフローを公開中

5. まとめチェックリスト ✅

  • [ ] 作成サイズは 1024px 以上で描いた
  • [ ] 足元下詰め → 余白は上のみ
  • [ ] トリミング → リサイズ → WebP(90〜95) で保存
  • [ ] Squoosh で一括変換・目視確認
  • [ ] 背景は object-cover × object-bottom
  • [ ] 300 行超のファイルは分割済み

おわりに

圧縮前後で「すげー軽くなった!」を体験すると、最適化が楽しくなります。この記事を参考に、あなたのゲームやブログを 高速・高画質・ノンストレス な作品へ進化させてください!


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